BattleBit Remasterizado: Modificações de armas M4A1

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Jun 01, 2023

BattleBit Remasterizado: Modificações de armas M4A1

A M4A1 é uma das primeiras armas disponibilizadas no BattleBit Remastered e servirá como o principal pão com manteiga da classe de assalto até o nível 15, onde você desbloqueia o AK-15. O outro

A M4A1 é uma das primeiras armas disponibilizadas no BattleBit Remastered e servirá como o principal pão com manteiga da classe de assalto até o nível 15, onde você desbloqueia o AK-15. A outra arma disponibilizada logo de cara sob a árvore do rifle de assalto será o AK-74. Um design russo com uma bala contundente, embora não tão precisa quanto a M4A1, muito mais leve. Devido à natureza do jogo, quanto mais você sobe de nível, mais armas e acessórios ficam disponíveis para você. Cada arma requer sua própria contagem de mortes para maximizar seu efeito.

É importante notar que essas armas são consistentes com todas as outras armas de fogo do jogo, usando modificações e habilidades adequadas; no entanto, sua eficácia pode diminuir em vários campos em comparação com armas de nível posterior. Por exemplo, o M4A1 não é tão contundente quanto o SCAR-H, mas tem significativamente mais precisão à distância. O M4A1 tem uma infinidade de modificações que podem torná-lo qualquer coisa, desde uma arma silenciada de curto alcance até um rifle de atirador preciso com tudo o que há entre eles disponível. Um dos principais aspectos desta arma é que ela é leve e fácil de transportar; permitindo que o usuário se mova tão rapidamente quanto alguém carregando algo como o AK-74 ou um LMG.

Um dos principais aspectos do BattleBit Remastered é o uso de armamento modular; possuindo a capacidade de tornar as armas mais gerais ou especializadas para qualquer função específica. Algumas dessas seções incluem ópticas e miras principais modificáveis, bem como imagens de mira inclinadas. A grade lateral e os acessórios sob o cano permitem que a arma seja mais precisa ou adequada a um tipo de tiro específico. Isso pode ser atualizado ainda mais com a adição de modificações no cano, como ocultadores de flash, compensadores e supressores. As modificações do carregador incluem carregadores rápidos para velocidade de recarga e carregadores estendidos para mais balas. Finalmente, cada arma tem seu próprio conjunto de camuflagem que pode serdesbloqueado matando inimigos com a arma.

Essas atualizações podem fazer toda a diferença em uma batalha, desde que as pessoas notem você; para reconhecer a distância que eles estão da sua localização. A adição de uma coleção de ópticas de visão, acessórios de boca e punhos sob o cano permite ao usuário escolher e puxar o que deseja de cada item. De certa forma, isso permite ao usuário criar uma arma de fogo verdadeiramente personalizada de acordo com suas necessidades; o que pode tornar o jogo mais envolvente para colecionadores de armas e também para fãs militares. Com uma quantidade ilimitada de combinações existentes para maximizar a criatividade do jogador, ele adiciona um elemento de arte, bem como uma sensação tática ao que às vezes pode ser considerado um sistema de troféus alternativo.

Existem vários tipos de construção diferentes a serem considerados ao jogar BattleBit Remastered. Com absolutamente nenhuma batalha repetitiva, diferença de distância, tempo do conflito e veículos/classes dos inimigos em geral. Na verdade, isso significa que não há uma carga de combate que possa ajudá-lo, então ter construções gerais funciona melhor no longo prazo! Algumas dessas construções incluem coisas simples, como ataque de curto alcance, pontaria de longo alcance, combate noturno e até mesmo uma construção de arma potencialmente pesada. Devido à natureza generalizada do M4A1, todas essas compilações podem ser eficazes independentemente da situação e podem variar dependendo das preferências pessoais em acessórios.

M4A1 Na configuração básica

As compilações de assalto serão as mais comumente usadas no BattleBit Remastered para combates gerais e podem variar entre acessórios de curto e longo alcance. Isso depende inteiramente dos próprios jogadores e de quais são seus confortos pessoais; mas de qualquer forma, haverá alguma consistência entre ambos. Cada um tem seus méritos; embora deva ser observado que um escopo de médio alcance como o ACOG pode ter uma visão superior para cumprir ambas as funções. Nestes casos, você também pode querer um supressor para manter suas ações silenciosas; para derrubar mais combatentes.

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